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Category: Actualidad

La quimera de BeReal, la red social de moda: más autenticidad, más interés, ¿más mentira?

pkadmin agosto 18, 2022 0

La plataforma, que ha experimentado un crecimiento del 315% desde su lanzamiento, intenta compensar los excesos estéticos de Instagram con imágenes más improvisadas y crudas. Expertos y usuarios cuestionan ese fin

Alex Mutammara, analista de información de ventas de 23 años, estaba el pasado domingo sentado encima del andamio que rodea su piso en Nueva York cuando el iPhone le envió una alerta: tenía poco más de un minuto para sacar dos fotos que luego se compartirían en la red social BeReal: una foto sería con la cámara frontal y otra con la trasera del móvil. Tras una semana de trabajo, Mutammara quería desconectar en su balcón improvisado con vistas a Times Square así que, sentado en un pequeño taburete, capturó con el móvil aquello que le sosegaba: el bullicio de Manhattan. Con la cámara frontal hizo un selfi con los auriculares puestos, ajeno a la ciudad bajo sus pies. Como respuesta, varios de sus amigos le enviaron emojis de cariño y de sorpresa.

BeReal es la plataforma de moda en el saturado mundo de las redes sociales y de la economía de la atención. Creada en 2020 por Alexis Barreyat, un empresario francés de 25 años cansado de “los excesos de Instagram”, esta app quiere convencer a la gente de que, más que la calculada estética digital de los últimos años, lo que vale la pena compartir es la realidad tal cual, sin filtros. Cada día, sus usuarios reciben una notificación: deben publicar una foto hecha con la cámara delantera (lo que estás viendo) y frontal (cómo luces) y tienen dos minutos para ello. La alerta es imprevisible, por lo que tratan de fomentar la autenticidad digital. Además, los usuarios tan solo pueden ver las historias de sus amigos tras publicar la suya. Pese a su simpleza, para mucha gente se ha convertido en un ingrediente indispensable de su dieta digital.

“Si usas la aplicación como se pretende, esta muestra lo que la gente hace con sus vidas a lo largo del día de manera muy auténtica”, dice Mutammara. “Yo solo hago una foto de lo que tengo delante y espero que interese a la gente para la que publico”. Según Apptropia, la red social tuvo un crecimiento del 315% el año pasado, y actualmente es la más descargada de la App Store de Estados Unidos, el país donde tiene más usuarios.

La primera vez que Mutammara escuchó hablar de BeReal fue el pasado febrero a través de un amigo, a quien notó entusiasmado. Al haberse criado entre Facebook, Instagram y Snapchat, Mutammara pensó que BeReal, basada en la autenticidad, podría ser algo novedoso. Tras pasar la noche en un bar, compartió su primera publicación el 19 de febrero: dos amigos tirados en un sofá, cerrando la noche, acompañados de un selfi ojeroso de madrugada.

Que a BeReal le haya ido tan bien sugiere el poder que tiene una simple idea: que las redes sociales pueden ser un fiel reflejo de quienes somos, un espejo virtual. Es una idea casi tan vieja como las mismas plataformas. Su historia, de hecho, ha estado marcada por la tensión entre naturalidad o artificio; entre ser fieles a nuestra personalidad fuera de internet o proyectar una imagen aspiracional para resultar más atractivos a ojos de un público familiar y ajeno.

Facebook, la red social por excelencia, triunfó en la segunda mitad de los dosmiles gracias a la apuesta de Mark Zuckerberg, su fundador, por conectar relaciones existentes en el mundo offline, una estrategia que ya había empleado anteriormente con Facemash, su predecesor. “Fue sorprendente ver hasta qué punto la gente estaba interesada en la vida de otra gente”, recuerda Steven Levy, director de la revista tecnológica Wired y autor de Facebook: The Inside Story (Facebook: La historia interna). “Facebook servía para compartir tus novedades personales”, recuerda Kelsey Weekman, reportera especializada en el mundo online.

Pero era auténtico hasta cierto punto. Por ejemplo, Leslie Zukor, periodista y activista de la discapacidad de 37 años, que se dio de alta en 2005, recuerda lo rápido que acabó pensando demasiado en lo que cada publicación decía sobre ella. “En un momento dado, te vuelves autoconsciente de tu imagen y te sientes como ‘Dios mío, ¿Quiero que esta persona vea esto?”, dice Zukor. “No puedes ser fiel a ti mismo en Facebook”. Como ella, había más.

A pesar de las críticas, Facebook tenía más de 600 millones de usuarios activos a finales de 2010, más que la población de Estados Unidos e Indonesia, tercer y cuarto país más poblado del mundo en 2010, juntos. Su éxito inspiró a Kevin Systrom, quien lanzó Instagram en 2010 para compartir fotos cuadradas que incluía algo novedoso: filtros de edición. Embellecía la realidad a golpe de filtros.

Esos filtros “hicieron de Instagram un lugar donde la gente aprendió que todo lo que publicaban podría parecer más perfecto que la realidad”, recuerda Sarah Frier, editora de big tech de Bloomberg y autora de No Filter: The Inside Story of Instagram (Sin Filtro: La Historia Secreta de Instagram). Irónicamente, una foto del poco estético tráfico de Los Ángeles —la primera publicación de Justin Bieber en julio de 2011— fue lo que ayudó a Instagram a despegar.

Pasamos a convivir con la “estética Instagram”. Aparecieron bares pintados en tonos pastel rosa milenial y decorados con costillas de Adán por todo el mundo, desde Malasaña a Williamsburg: no-lugares, o, como los apoda el crítico cultural Kyle Chayka, AirSpace. “Si estás constantemente editando tu vida, todo tu alrededor es un decorado” valora Frier. “Y si trabajas en un negocio físico, ya sea un restaurante, un hotel o una galería de arte, tratas de diseñar ese lugar como algo donde la gente quiere sacar fotos”.

Los filtros ya no solo servían para añadir un toque vintage a un té matcha, sino que también permitían alterar las facciones faciales, aumentando los labios y estirando las cejas. Había nacido la era de la Cara Instagram, como la definió la crítica Jia Tolentino, un ideal inalcanzable (y no poco racista) que ha terminado afectando la salud mental de quienes han crecido con él. Según una investigación que The Wall Street Journal realizó el año pasado: “Entre los adolescentes que reportaron pensamientos suicidas, el 13% de los usuarios británicos y el 6% de los estadounidenses vincularon el deseo de suicidio a Instagram”. Como explica Paula Yanes-Lukin, profesora de psicología en la universidad de Columbia: “Instagram no busca tanto la formación de relaciones sino que observes imágenes de otras personas y tuyas propias”.

Esta presión llevó a muchos usuarios a abrirse cuentas alternativas donde compartir contenido más auténtico, es decir, el finsta, el falso Instagram. Pero también los finsta se volvieron en otra artimaña para obtener la validación de un público deseoso de contenido fresco. En este contexto llega BeReal, el finsta definitivo. Pero, está visto, no hay nada casual en la esfera digital. La búsqueda de una identidad auténtica en redes sociales es un mero oxímoron, una contradicción, como escribió Jia Tolentino en Trick Mirror: Reflections on Self-Delusion (Falso Espejo: Reflexiones Sobre El Autoengaño). Poca gente estaría interesada en ver Sleep, la célebre cinta de Andy Warhol que muestra a un hombre dormir durante más de cinco horas, si se retransmitiese en streaming por redes sociales. “Si todo el mundo trata de ser perfecto, la única manera de destacar es tratar de no serlo”, razona Frier. “Todo lo que hacemos en internet, lo hacemos reconociendo que será consumido y juzgado por otros”.

“Si miras la historia de las redes, encontrarás muchas plataformas que pretenden ser la próxima solución auténtica, diferente de lo que vino antes”, explica Jason Steinhauer, historiador y autor de History Disrupted: How Social Media And The World Wide Web Have Changed The Past (La Historia Rota. Cómo Las Redes Sociales y La Web Mundial Han Cambiado El Pasado). “Puedes encontrar muchas aplicaciones diferentes que tuvieron buenos meses o años, pero no fueron capaces de mantener el éxito. Mi primera pregunta sería cuánto del éxito de BeReal es realmente real”.

Por otro lado, si las redes son un medio, ¿cuánta autenticidad puede interesarnos? Natalia Poblete, asistente legal en inmigración de 24 años, se descargó BeReal el pasado 25 de marzo después de que Miranda, su compañera de piso, le convenciera para que probara nueva aplicación popular entre sus compañeros del instituto. Su primera publicación, una foto de su pie tocando a Miranda, la dejó algo indiferente, y creyó que la popularidad de la app se evaporaría pronto, como su contenido. Pero el espíritu cotilla prevaleció y se quedó. “Quería ver las [publicaciones] de los demás, así que dije: ‘Vale, venga. Voy a publicar algo para que pueda ver las del resto”.

Ahora, sin embargo, le ve las costuras al invento. “Me gustaría que la gente esperara a publicar hasta estar en un lugar más interesante, porque ya estoy cansada de ver a todo el mundo sentado en su escritorio”, se queja Poblete.

Según ella, el contenido publicado en redes sociales debe ser aspiracional, algo trabajado, ya que la autenticidad, al menos como forma de consumo, resulta aburrida. Tener una narrativa digital clara y compartir contenido de calidad es, para ella, más importante que mantenerse fiel a la realidad. “Las personas que creo que son buenas publicando, como las que me gustaría a mí, no son necesariamente cuentas auténticas”, comenta Poblete. “No estoy segura de que me interese la autenticidad”.

Información extraída de  El País, puedes ingresar en su sitio web https://elpais.com/

Gafas de realidad virtual para volver a andar

pkadmin agosto 17, 2022 0

Pasear por un bosque, zambullirse en el mar o remar en una barca sin salir de casa. La realidad virtual recrea un mundo mágico que, además, contribuye a mejorar la calidad de vida de pacientes en rehabilitación muscular y estimulación sensorial. A lograr este objetivo se ha dedicado la ingeniera biomédica Ana Rojo (Valencia, 26 años). Se crio alejada de las consolas, pero ha encontrado en los videojuegos la llave para que los pacientes se adentren en un entorno inmersivo que les ayude mejorar la movilidad de las piernas. A través de unas gafas enormes, los usuarios pueden seguir cómo un extraño vehículo volador o una barca se desplazan en esta plataforma de realidad virtual en función de la velocidad del pedaleo o del remo.

A sus 84 años, Teresa de Miguel ha sido pionera en la residencia Valle de la Oliva, de la localidad madrileña de Majadahonda, a la hora de experimentar el funcionamiento de un andador robótico y sumergirse en una novedosa terapia que mejora la musculatura. De Miguel conoce de sobra cómo es recuperarse tras una caída. “Cuando no me da el cuello, no me dan las piernas. Y cuando me fallan, me caigo. No sé cuántas veces me ha pasado ya”, comenta mientras camina concentrada en las imágenes que se suceden en las gafas de realidad virtual. Su empeño es ir sorteando los obstáculos que salen a su paso. “Es como si estuviera viajando”, dice. Cerca de ella, un fisioterapeuta maneja el andador robótico por control remoto.

Este ingenioso artilugio es obra de la ingeniera industrial Vanina Costa, que trabaja codo con codo junto a Rojo. Ambas aseguran que la innovación del proyecto está en haber diseñado la rehabilitación específicamente para un tipo de dolencia concreta y subrayan que un factor clave para reducir la mortalidad en los pacientes con fractura de cadera es el tiempo de recuperación. Y aquí, la realidad virtual funciona como una herramienta para que las rutinas sean menos monótonas y para que el paciente necesite menos sesiones hasta recuperarse.

Rojo aterrizó en el mundo de los videojuegos tras haber trabajado como consultora. Compagina su trabajo como desarrolladora de realidad virtual mientras realiza su tesis doctoral en el grupo Neuro-Rehabilitación del Instituto Cajal-CSIC. Se le presentó la oportunidad para combinar la rehabilitación física con la realidad virtual de forma lúdica, algo que creía que no se estaba haciendo. Experimentó por primera vez con esta tecnología en su última etapa como estudiante de Ingeniería Biomédica en Valencia. Ahora forma parte del proyecto SWalker, un andador robótico impulsado por la empresa Werium Solutions y el grupo de residencias Albertia para pacientes con fractura de cadera.

El artefacto, que cuenta con el apoyo económico del Ministerio de Ciencia e Innovación, busca mejorar la calidad de vida de la población geriátrica tras la drástica pérdida de movilidad a raíz de una caída. El proyecto cuenta con una inversión de casi 600.000 euros y tiene previsto finalizar en 2024. La primera fase concluyó hace unos meses. Los investigadores han comprobado que, pese a su escasa familiaridad con la realidad virtual, los ancianos no rechazaron la tecnología inmersiva. En los próximos meses, la última parte de la investigación integrará las gafas con el andador motorizado en unos 100 pacientes de varias residencias de Albertia. Rojo sostiene que los videojuegos “lideran la aplicación de la realidad virtual” y argumenta que, según un informe de Goldman Sachs, esta industria supera ampliamente a otros sectores como la automoción o la mercadotecnia.

Los videojuegos diseñados para mover las extremidades o el tronco aportan diversión en estas duras sesiones de rehabilitación y son conocidos como exergames. El neurocientífico Pablo Barrecheguren sostiene en su libro Neurogamer (Paidós, 2021) que cada vez se publican más estudios que demuestran el potencial cognitivo de los videojuegos en habilidades tan generales como la memoria espacial o la memoria de trabajo. Y destaca que el envejecimiento es una de las áreas donde más se está trabajando para crear en el futuro videojuegos con fines terapéuticos. No sólo para problemas de movilidad, sino para combatir enfermedades neurodegenerativas como el alzhéimer.

En este sector, el informático costarricense afincado en España William Ramírez se ha especializado en el desarrollo de videojuegos para el tratamiento de distintas dolencias. El año pasado se incorporó a Dynamics VR, una empresa emergente que distribuye a varias clínicas privadas los videojuegos de realidad virtual diseñados por él mismo. Su programa informático tiene que cumplir tres criterios: ser jugable, divertido y cumplir con el protocolo de cada paciente. “No es lo mismo alguien en un postoperatorio de rodillas, que después de un ictus o con parálisis cerebral”, apunta. Ramírez resalta que, en función de la edad del jugador, puede cambiar un arma que dispara a alienígenas por un tiro al plato.

La clínica Origen Kinesis de Alcorcón, en Madrid, es una de las que utiliza este programa. Héctor Mardomingo, fisioterapeuta y uno de los fundadores, percibe un gran potencial en la realidad virtual para que hagan menos molestas las terapias de rehabilitación. Espera que esta tecnología inmersiva haya llegado para quedarse si a las investigaciones se apuntan gigantes tecnológicos como Facebook o Google. Y que pacientes como Teresa De Miguel, que jamás han tocado una consola, puedan sobrellevar así el dolor que suele acompañar a estas recuperaciones.

Información extraída de  El País, puedes ingresar en su sitio web https://elpais.com/

El envoltorio importa: por qué guardar las cajas de productos tech se ha convertido en toda una moda

pkadmin agosto 8, 2022 0

Hasta no hace mucho nadie prestaba especial atención a las cajas en las que llegaban nuestros productos de tecnología, pero eso ha cambiado radicalmente y ahora el ‘packaging’ es todo un arte. Los fabricantes presumen de sus cajas y materiales, y los usuarios hemos acabado haciendo algo sorprendente: guardarlas y hasta coleccionarlas.

La caja es parte del producto. En 2014 se lanzaba el OnePlus One, un móvil que destacaba por sí solo pero en el que la atención a los detalles se extendía a la caja en el que llegaba.

Uno de los ‘unboxing’ de la época mostraba el buen gusto del diseño de la caja en formato “cajón”, con el móvil en primer plano y, en un compartimento inferior, con aquel característico cable de carga y con la herramienta para abrir la bandeja SIM, que a su vez tenía un diseño de lo más cuidado. Yo compré aquel producto y guardé la caja hasta que años después acabé vendiéndolo. No fue la primera caja que guardé, y no será la última.

La era de los unboxing. Lo cierto es que esa pasión por las cajas también se ha visto impulsada por los vídeos de los ‘unboxing’, que muestran a un usuario abriendo la caja de algún producto para mostrar ese primer contacto con algún nuevo móvil, portátil o cualquier otro dispositivo.

Hay canales de YouTube que se han hecho sorprendentemente populares solo por esto —uno de los más conocidos es Unbox Therapy, con más de 18 millones de suscriptores— y este tipo de vídeos suelen formar parte ya de nuestra cultura tech. Esos vídeos, por cierto, suelen ser una ayuda inestimable cuando por ejemplo devolvemos un producto y queremos hacerlo metiendo todo en la caja como estaba originalmente, algo que a veces es más complicado de lo que parece.

Cajas más ecológicas. El cuidado que un fabricante pone al ‘packaging’ es ya parte de la identidad del producto, y en los últimos años hemos visto cómo muchas empresas, sobre todo en el mundo de los móviles, destacan cómo para las cajas de sus dispositivos utilizan materiales reciclados que respetan el medioambiente. Apple es una de las que más ha impulsado esos movimientos: redujo el grosor de la caja con el iPhone 12 (al no incluir cargador o auriculares), y en el iPhone 13 también quitó el plástico protector (lo indican al final de esa nota de prensa) para evitar gastar toneladas en este pequeño elemento.

Por qué conservar la caja. Hay varias razones para hacerlo, desde luego. La primera y más popular es el hecho de que eso hace que el valor de reventa pueda subir: que ese móvil o portátil se venda de segunda mano con la caja original suele incrementar ese valor de venta.

Hay otras ventajas de guardarla. Por ejemplo, poder estar tranquilos con el periodo de garantía: si surge algún problema y hemos tirado la caja podríamos tener problemas con la devolución. Si además tenemos pensado mudarnos en un futuro, esas cajas pueden ser perfectas para trasladar todo tipo de productos tecnológicos.

De la nostalgia a la decoración. Guardar la caja se ha convertido para muchos en un acto que mezcla nostalgia y coleccionismo, pero que incluso puede acabar siendo parte de la decoración de ciertos espacios. Aquí no solo hablamos de productos tecnológicos: el coleccionismo de cajas se extiende a otros muchos productos como zapatillas, juguetes —los sets de Lego, por ejemplo, o los Funkos— o relojes y joyas.

Hay además fabricantes que han acabado haciendo cosas estupendas con la caja —ASUS creó una que se convertía en un soporte para el portátil que guardaba— y que demuestran que este tipo de elementos pueden tener vida útil más allá de su función de empaquetado de productos.

No siempre tiene sentido guardar las cajas. Para productos baratos guardar la caja no suele tener tanto sentido, y tampoco suele ser especialmente recomendable guardar las cajas de los productos más grandes como una televisión. Es cierto que es conveniente guardarla unos días por si surge cualquier problema técnico y tenemos que devolverla, pero más allá de eso, esas cajas grandes suelen ser una aparatosa molestia que ocupa mucho espacio y no aporta demasiado.

 

Información extraída de  Xataka, puedes ingresar en su sitio web https://www.xataka.com/

WhatsApp cambia por completo el diseño de su app para Windows: así puedes probarla

pkadmin febrero 1, 2022 0

WhatsApp aprovechó el lanzamiento del modo multidispositivo para hacer oficial una renovada versión de WhatsApp Desktop, la versión para PC, con una aplicación creada siguiendo las líneas de diseño de Windows que ofrecía una experiencia de mensajería mejorada.

Ahora, la aplicación ha comenzado a recibir una nueva actualización para adoptar los rasgos de diseño más importantes de Windows 11. Esta nueva versión ya se puede probar en los equipos actualizados a Windows 11.

Así es la nueva versión de WhatsApp con diseño Fluent

Lo más notable de esta nueva versión reside en el diseño, basado en las líneas Fluent Design de Windows 11.

Nada más instalar la versión beta de WhatasApp más reciente, vemos que la ventana de la aplicación ha cambiado para adoptar unas esquinas redondeadas, nuevos tonos de color acordes a la estética de Windows 11, sombras y

 menús actualizados.

WhatsApp beta en Windows 11

La versión más reciente de WhatsApp en Windows 11.

Otros elementos, como las ventanas de aviso, los menús de selección o los interruptores también han cambiado su aspecto para adecuarse a la estética nativa Fluent Design de Windows 11, de modo que ahora ofrece una experiencia más cohesiva con el resto de aplicaciones del sistema operativo.

La versión de WhatsApp para Windows que incluye todas las novedades y los cambios corresponde a la versión 2.2201.2.0 de WhatsApp Beta, ya disponible para ser descargada a través de la Microsoft Store.

Información extraída de  Andro 4 Cill, puedes ingresar en su sitio web https://andro4all.com/

Twitter se renueva con fotos de perfil en formato NFT y lista de “mejores amigos”

pkadmin febrero 1, 2022 0

La red social se suma al boom vinculado al mundo de las criptos, aunque por ahora es exclusivo para suscriptores de Twitter Blue. Además se viene “Flock”, para controlar la visibilidad e interacción de los tuits.

La red social se suma al boom vinculado al mundo de las criptos, aunque por ahora es exclusivo para suscriptores de Twitter Blue. Además se viene “Flock”, para controlar la visibilidad e interacción de los tuits.

NFT como foto de perfil en Twitter

La idea es que la gente que pagó bastante por estos activos digitales los puedan “mostrar” en sus redes sociales. En Twitter muchas personas ya los usaban, pero ahora la plataforma suma soporte para poder mostrar que realmente es un NFT y no solamente una imagen “común y corriente”.

 

Si el usuario elige mostrarlo, deberá sincronizar su billetera digital con la red social, Twitter comprobará si es un Token no fungible y lo establecerá como foto de perfil.

“Lo pidieron (mucho), así que lo hemos hecho. Lo estamos lanzando en Labs: NFT como foto de perfil en iOS”, tuiteó la cuenta oficial de Twitter Blue, el sistema de suscripción de la plataforma que es el único que por ahora permite usar estos artículos digitales.

En otro mensaje de la cuenta Twitter Blue explicaron los pasos para vincular la billetera digital con la red social y poder mostrar los NFTs.

El sistema es sencillo. En lugar de elegir una imagen podremos seleccionar un NFT. Previamente tendremos que conectar la Wallet con Twitter para poder “cargar” nuestros tokens no fungibles.

Flock: contactos de confianza en Twitter

Twitter sigue trabajando en funciones para que los usuarios puedan controlar la visibilidad de los tuits que publican. La última novedad es Flock, un listado para crear un grupo de contactos de confianza.

Se trata de una lista a la que el usuario puede agregar hasta 150 personas para crear un grupo con el que compartir contenidos de forma privada. Una especie de “mejores amigos”, como tienen otras redes como Instagram.

Según informó el experto en ingeniería inversa Alessandro Paluzzi, esta función -continuación de los “amigos cercanos”, anunciado en julio del año pasado- tendrá una página introductoria para explicar su funcionamiento.

En las indicaciones se señala que sólo los contactos que hayan sido incluidos en la lista podrán ver y comentar los contenidos compartidos por el usuario. De hecho, en la línea de tiempo, el tuit restringido mostrará una notificación, que informará de este hecho a los miembros, quedando fuera de la vista del resto.

La lista de Flock, además, se puede actualizar en cualquier momento. El usuario puede añadir o eliminar a sus integrantes, y en este último caso, los que salgan no serán notificados de este hecho.

Junto a los amigos cercanos, Twitter también dio a conocer las facetas, otra función con la que las personas pueden distinguir los tuits según el contexto, bien con amigos y familia, bien laborales o bien de carácter público. La idea es que puedan seguir una cuenta completa o solamente la “faceta” del usuario en la que estén interesados.

Información extraída de  Tecno, puedes ingresar en su sitio web https://tn.com.ar/

Google sigue los pasos de Twitter y forma un equipo dedicado al blockchain

pkadmin enero 31, 2022 0

El interés de las grandes tecnológicas por el blockchain y sus ramificaciones es cada vez más evidente. Esta vez le ha tocado el turno a Google, que conformó un equipo que se dedicará a investigar y experimentar con dicha tecnología.

Según publica Bloomberg, la nueva unidad de blockchain de la firma de Mountain View se encuentra bajo la dirección de Shivakumar Venkataraman, quien ya se desempeñaba como vicepresidente de ingeniería en Google. De todos modos, los detalles son escasos ya que desde la propia empresa optaron por no hacer comentarios sobre el tema.

El citado informe menciona que el trabajo del nuevo equipo se enfocará no solo en el blockchain, sino también en “tecnologías de próxima generación de computación distribuida y almacenamiento de datos”. Esto podría servir como indicio de que el interés de Google también podría encontrarse sobre la Web3, el proyecto de una internet descentralizada.

Y como Venkataraman ha sido acreditado como el autor de investigaciones sobre la creación de redes conformadas por gran cantidad de máquinas y la computación distribuida, no sería raro que el enfoque del grupo de blockchain siga ese camino. De todos modos, mientras desde la corporación no haya más datos, no podemos más que especular.

Google comienza a prestarle verdadera atención al blockchain

Como mencionamos en las primeras líneas de este artículo, el blockchain atrae cada vez más a las principales empresas del rubro tecnológico. Google ha seguido los pasos de Twitter, que ya conformó su propio equipo dedicado a explorar la tecnología detrás de la cadena de bloques.

Pero en el caso de la red social sí se aclaró que la hoja de ruta apuntaba a las criptomonedas, aunque no de forma exclusiva. Al fin y al cabo, el nombre elegido para el equipo fue Twitter Crypto. Tess Rinearson, la líder del equipo, había manifestado que la intención era respaldar el interés de los desarrolladores sobre las aplicaciones descentralizadas, para después sí enfocarse en las soluciones cripto.

Sin embargo, algo de esto también podría estar detrás del interés de Google en el blockchain. Otro reporte de Bloomberg indica que la firma de Mountain View sumó recientemente a Arnold Goldberg, anteriormente en PayPal, para trabajar en Google Pay. Su incorporación se relacionaría a la búsqueda de una más amplia cobertura de servicios financieros, según Bill Ready, presidente de comercio de Google. Y esto también abarcaría a las criptomonedas, pues el nuevo ejecutivo llegaría con experiencia desde la plataforma cofundada por Elon Musk.

Recordemos que Google intentó poner sus manos en el sector bancario, pero abandonó sus planes sin hacer demasiado ruido. La idea de la compañía era aliarse con una decena de bancos para lanzar sus propias cuentas corrientes; e incluso se habló de la posibilidad de contar con su propia tarjeta de débito emitida por Mastercard. Sin embargo todo quedó en la nada, al menos hasta ahora.

Ya veremos si el interés por el blockchain realmente deriva en una incursión de Google en el mundo de las criptomonedas, algo con lo que no todas las corporaciones se han animado a experimentar.

Información extraída de  Hipertextual, puedes ingresar en su sitio web https://hipertextual.com/

Las cinco cosas más raras con las que se minan criptomonedas

pkadmin enero 31, 2022 0

 Pese a que todo el mundo asocie el minado con las tarjetas gráficas, hay todo tipo de productos que pueden hacer esta labor. Aunque no todas de una manera tan rentable y eficiente. Vamos con las cinco cosas más raras con las que se minan criptomonedas.

Si tienes un amigo que compró cinco RTX 3080 en 2021 para minar Bitcoin y ahora se está haciendo de oro, no le tenga envidia, piensa que a cambio vendió su alma al diablo al promover una práctica altamente contaminante que, además, está dejando sin gráficas a los gamers.

Por suerte, para los mineros que estuvieron menos rápidos en su momento hay todo tipo de productos a nuestro alrededor que son útiles para minar. Aunque puedan parece bastante raros.

Sin más dilación, vamos con los cinco objetos que minan criptos a día de hoy sin que el resto de la humanidad tenga la más mínima idea:

https://www.youtube.com/watch?v=4ckjr9x214c

Con una Game Boy:Tiene truco porque hay que usar Raspberry Pi, la cual se conecta al puerto de entrada de una Game Boy y se utiliza una tarjeta flash USB para establecer una conexión con un nodo BTC que se ejecuta desde tu ordenador (esto es mejor que usar un PC de 1989).

 

Con un teléfono Android:Hasan Aboul Hasan, de H-educate, ha hecho un vídeo de instrucciones en lenguaje sencillo para cualquiera que quiera probar la minería de criptomonedas en su móvil Android.

Necesitas entender algo de codificación básica – no te preocupes, él proporciona los scripts – y seguir las instrucciones paso a paso.

 

Con un calentador: No es el primer intento de esto. En 2017, TNW llegó a tener un minero de criptomonedas en la oficina durante un mes que calentaba la habitación con el calor que generaba al minar Ethereum.

Pero Heatbit es la primera oferta comercial, un calentador que mina Bitcoiny que puedes controlar a través de una app. Según la empresa, el calentador genera una cantidad de calor comparable a la de un calentador estándar (o incluso más) mientras se mina.

Gana hasta 3,50 euros. Dicho esto, un calentador te costará unos 880 euros, así que tardará un tiempo en ganarse el pan. Además, hay que tener en cuenta el coste adicional de la electricidad y el hecho de que no ganarás en los meses más cálidos.

Con un coche: Algunos propietarios de Tesla han instalado hardware de minería de criptomonedas en sus coches que mantienen en funcionamiento gracias a los Superchargers gratuitos de la compañía.

Pero más recientemente, una empresa canadiense llamada Daymak reveló sus planes de lanzar un coche de tres ruedas que puede minar cripto.

La infraestructura de criptomoneda llamada Daymak Nebula incluye una GPU a bordo integrada en el salpicadero del Spiritus. Desde aquí, el propietario puede cosechar cripto, ganando unos 6 euros al día, según sus creadores.

Con la propia Internet: Helium está creando su propia red de Internet P2P. La red se alimenta de puntos de acceso privados que minan una criptomoneda llamada HNT, al tiempo que crean una red inalámbrica de largo alcance P2P de código abierto.

En efecto, la gente utiliza su banda ancha como el equivalente a una pasarela LoRa. Esta genera criptografía cada vez que el punto de acceso proporciona una prueba de red y cuando un cliente de Helium transfiere datos en la red.

Información extraída de Computer Hoy, puedes ingresar en su sitio web https://computerhoy.com/

Nuevo widget de Google te dirá si usas demasiado el teléfono

pkadmin enero 26, 2022 0

El incremento del tiempo de uso de los smartphones hizo que empresas como Apple o Google empezaran a incluir sistemas de control del uso de los mismos en los sistemas operativos móviles que diseñaron. En el caso de Google se denominó Bienestar Digital y se incluyó en Android 9. En las sucesivas versiones se ha ido actualizando y mejorando, y parece que en breve tendrá un widget propio.

Mirando las horas de uso de nuestro móvil

Este widget, que ha posido ser activado por 9to5Google, nos muestra las horas de uso de la pantalla de nuestro teléfono, lo que normalmente indica cuánto tiempo lo usamos, salvo en acciones como llamadas o escucha de música o podcasts.

El código de esta nueva función se encuentra presente en la versión 1.0.416751293.beta, pero aún no está operativo de forma normal en la misma, por lo que no os aconsejamos que vayáis a instalarla por ello.

Como veis en las imágenes, el nuevo widget nos dice no sólo las horas de uso de nuestro smartphone en un día en concreto, sino también cuales son las tres aplicaciones que más hemos usado. Aparecerán en la parte inferior del número de horas, con un contador propio de tiempo.

Aunque no hay confirmación, se espera que esta función esté disponible para todos los móviles Android, no sólo para los Pixel de Google.

Información extraída de  El siglo, puedes ingresar en su sitio web https://elsiglo.com.ve/

WhatsApp permitirá difuminar imágenes y añadirá más herramientas de edición

pkadmin enero 26, 2022 0

Una nueva versión en desarrollo o beta de WhatsApp ha revelado algunos cambios y mejoras interesantes que se aproximan a la aplicación. Estas novedades están centradas en la herramienta de edición de imágenes, añadiendo mas posibilidades y una función dirigida a la privacidad y seguridad al compartir imágenes.

En primer lugar, la gente de WABetaInfo ha descubierto que WhatsApp trabaja en añadir dos nuevos pinceles al editor de imágenes. Actualmente solo es posible realizar anotaciones o dibujos sobre las imágenes usando un pincel y cambiando su color, pero con los nuevos pinceles añadirán distintos tipos de grosor de los pinceles y posiblemente un nuevo estilo (como un resaltado, por ejemplo).

Pero sin duda la novedad más interesante es que WhatsApp trabaja en añadir una función para difuminar imágenes en su herramienta de edición. Esto significa que será posible seleccionar partes de una imagen para difuminarlas y no compartir cierta información, mantenerla privada si así lo deseas. Por ejemplo, compartir la imagen de un automóvil pero difuminar su matrícula, o alguna foto en la que aparezcan algunas personas cuya privacidad deseas mantener, entre otros fines.

Por supuesto, se trata de la versión en desarrollo de WhatsApp, lo que significa que por ahora estas funciones no estarán disponibles para todos los usuarios, pero debería ser cuestión de tiempo para que lleguen mediante una actualización a iOS y Android, junto a más novedades

Información extraída de Gizmodo, puedes ingresar en su sitio web https://es.gizmodo.com/

La adopción de iOS 15 está siendo más lenta que las versiones anteriores

pkadmin enero 24, 2022 0

Apple ha publicado cifras actualizadas sobre la adopción de iOS 15, confirmando que su nueva versión no está siendo adoptada por los usuarios de forma tan rápida como las anteriores.

Los nuevos datos de Apple revelan que el 72 por ciento de los iPhones introducidos en los últimos 4 años están ejecutando actualmente iOS 15.

El 26 por ciento de los usuarios todavía están en iOS 14, mientras que el 2 por ciento están ejecutando una versión más antigua de iOS.

Las cifras de adopción de iOS 15 son más bajas en el caso de toda la base de iPhone, ya que sólo el 63 por ciento de todos los iPhone se han actualizado a la nueva versión del sistema operativo.

Apple afirma que el 30 por ciento de todos los iPhones están ejecutando iOS 14, mientras que el 7 por ciento de los dispositivos utilizan una versión aún

nterior.

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El año pasado, Apple publicó su primera actualización sobre la adopción de iOS 14 el 16 de diciembre, diciendo que iOS 14 se ejecutaba en el 81% de todos los iPhones presentados en los últimos cuatro años y en el 72% de los iPhones, independientemente de la fecha de lanzamiento.

Este año, Apple ha proporcionado su primera actualización sobre la adopción de iOS 15 casi un mes después, y las cifras de adopción son ligeramente más bajas: 72% y 63% con los mismos criterios.

Es importante recordar que Apple está permitiendo a los usuarios de iPhone permanecer en iOS 14 y seguir recibiendo actualizaciones de seguridad.

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