Las cinco cosas más raras con las que se minan criptomonedas

pkadmin enero 31, 2022 0

 Pese a que todo el mundo asocie el minado con las tarjetas gráficas, hay todo tipo de productos que pueden hacer esta labor. Aunque no todas de una manera tan rentable y eficiente. Vamos con las cinco cosas más raras con las que se minan criptomonedas.

Si tienes un amigo que compró cinco RTX 3080 en 2021 para minar Bitcoin y ahora se está haciendo de oro, no le tenga envidia, piensa que a cambio vendió su alma al diablo al promover una práctica altamente contaminante que, además, está dejando sin gráficas a los gamers.

Por suerte, para los mineros que estuvieron menos rápidos en su momento hay todo tipo de productos a nuestro alrededor que son útiles para minar. Aunque puedan parece bastante raros.

Sin más dilación, vamos con los cinco objetos que minan criptos a día de hoy sin que el resto de la humanidad tenga la más mínima idea:

https://www.youtube.com/watch?v=4ckjr9x214c

Con una Game Boy:Tiene truco porque hay que usar Raspberry Pi, la cual se conecta al puerto de entrada de una Game Boy y se utiliza una tarjeta flash USB para establecer una conexión con un nodo BTC que se ejecuta desde tu ordenador (esto es mejor que usar un PC de 1989).

 

Con un teléfono Android:Hasan Aboul Hasan, de H-educate, ha hecho un vídeo de instrucciones en lenguaje sencillo para cualquiera que quiera probar la minería de criptomonedas en su móvil Android.

Necesitas entender algo de codificación básica – no te preocupes, él proporciona los scripts – y seguir las instrucciones paso a paso.

 

Con un calentador: No es el primer intento de esto. En 2017, TNW llegó a tener un minero de criptomonedas en la oficina durante un mes que calentaba la habitación con el calor que generaba al minar Ethereum.

Pero Heatbit es la primera oferta comercial, un calentador que mina Bitcoiny que puedes controlar a través de una app. Según la empresa, el calentador genera una cantidad de calor comparable a la de un calentador estándar (o incluso más) mientras se mina.

Gana hasta 3,50 euros. Dicho esto, un calentador te costará unos 880 euros, así que tardará un tiempo en ganarse el pan. Además, hay que tener en cuenta el coste adicional de la electricidad y el hecho de que no ganarás en los meses más cálidos.

Con un coche: Algunos propietarios de Tesla han instalado hardware de minería de criptomonedas en sus coches que mantienen en funcionamiento gracias a los Superchargers gratuitos de la compañía.

Pero más recientemente, una empresa canadiense llamada Daymak reveló sus planes de lanzar un coche de tres ruedas que puede minar cripto.

La infraestructura de criptomoneda llamada Daymak Nebula incluye una GPU a bordo integrada en el salpicadero del Spiritus. Desde aquí, el propietario puede cosechar cripto, ganando unos 6 euros al día, según sus creadores.

Con la propia Internet: Helium está creando su propia red de Internet P2P. La red se alimenta de puntos de acceso privados que minan una criptomoneda llamada HNT, al tiempo que crean una red inalámbrica de largo alcance P2P de código abierto.

En efecto, la gente utiliza su banda ancha como el equivalente a una pasarela LoRa. Esta genera criptografía cada vez que el punto de acceso proporciona una prueba de red y cuando un cliente de Helium transfiere datos en la red.

Información extraída de Computer Hoy, puedes ingresar en su sitio web https://computerhoy.com/

Microsoft apuesta USD $69 mil millones por el metaverso con adquisición de Activision Blizzard

pkadmin enero 28, 2022 0

 

Se trata del acuerdo más grande de Microsoft hasta la fecha. El movimiento le permitirá aumentar su cartera de videojuegos con franquicias famosas de Activision como Call of Duty y Candy Crush al tiempo que explora el metaverso.

Microsoft está haciendo una jugada multimillonaria por el metaverso tras anunciar la adquisición de la firma desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard

La gigante de tecnología acordó este martes comprar Activision, la compañía detrás de juegos famosos como Call of DutyWorld of Warcraft y Diablo, por una suma de USD $68,7 mil millones. Se trata de la mayor adquisición de Microsoft hasta la fecha y tendría como objetivo impulsar el negocio de videojuegos de la compañía, así como abrirse un espacio en la industria metaverso.

Según los informes, el acuerdo se llevó a cabo en efectivo y se espera que cierre para el año fiscal 2023. Microsoft pagó una suma de 26.000 millones de dólares para adquirir LinkedIn en 2016, que había sido hasta hoy la adquisición más grande de la compañía tecnológica en sus 46 años de historia.

Microsoft ha estado buscando expandir su negocio de videojuegos. El año pasado, la compañía adquirió el fabricante de juegos Bethesda por 7.500 millones de dólares.

Microsoft compra Activision, su mayor acuerdo histórico

El último acuerdo de Microsoft arroja luces sobre la dirección a largo plazo que está tomando la empresa. Además, se trata del mayor acuerdo de la compañía en la esfera de videojuegos y su primer gran paso hacia el metaverso. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, comentó al respecto en un comunicado.

Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas hoy en día y desempeñarán un papel clave en el desarrollo de plataformas de metaverso.

Una vez que se cierre el trato, Microsoft podrá agregar un listado de videojuegos de Activision a su servicio Xbox Game Pass, que tiene actualmente 25 millones de suscriptores. Entre los juegos, los usuarios de Game Pass tendrán acceso a franquicias populares como Warcraft, Diablo, Call of Duty, Overwatch y Candy Crush

Al cerrar, ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard”, adelantó Phil Spencer, CEO de juegos de Microsoft.

El acuerdo además podría asegurarle un éxito tremendo a Microsoft dentro de la esfera de videojuegos y mundos virtuales. Activision Blizzard tiene casi 400 millones de jugadores activos mensuales en 190 países y franquicias de tres mil millones de dólares.

La gigante tecnológica señaló al respecto que tras cerrar el acuerdo le permitirá convertirse en la “tercera compañía de juegos más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony“. Microsoft agregó en el comunicado:

Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube, y proporcionará elementos básicos para el metaverso.

Gigante tecnológica incursiona en el metaverso

La noticia se produce en medio de una polémica de varios meses por las denuncias de acoso sexual contra Activision. La empresa de videojuegos actualmente atraviesa un proceso legal en los Estados Unidos por presuntamente haber promovido una cultura de trabajo de “acoso sexual constante“. Según reportes citados por The Verge, cerca de 40 empleados han abandonado la compañía desde julio pasado.

Microsoft no ha abordado este tema y, de acuerdo con los reportes, Bobby Kotick continuará como CEO de Activision momentáneamente. No obstante, una vez cerrado el trato, Phil Spencer, exjefe de juegos de Microsoft y actual director ejecutivo de Microsoft Gaming, sea la persona directa a cargo del negocio de Activision.

La última adquisición de la compañía también surge en un momento de gran interés en torno al metaverso. El concepto se ha convertido en el último tema candente entre las empresas de tecnología, que empiezan a explorar la construcción de mundos virtuales que conectarán a las personas en espacios en línea a través de tecnologías como realidad aumentada (AR), tokens no fungibles (NFT) y más.

El esfuerzo podría colocar a Microsoft como competencia directa de Meta (antes Facebook), que fue la primera gigante tecnológica en anunciar planes para el metaverso. Más recientemente, diversas compañías, incluyendo Samsung, Nike y Disney han empezado a explorar el sector al tiempo que empresas de videojuegos como Ubisoft y Square Enix también expanden sus mundos virtuales.

Cuando pensamos en nuestra visión de lo que puede ser un metaverso, creemos que no habrá un único metaverso centralizado, comentó el CEO de Microsoft este martes durante una llamada con los accionistas que citó CNBC.

Información extraída de  DiarioBitcoin, puedes ingresar en su sitio web https://www.diariobitcoin.com/

Un error en Safari, el navegador de Apple, filtra los datos personales de los usuarios de Google

pkadmin enero 28, 2022 0

La vulnerabilidad ha destapado el historial de navegación e información confidencial

En tecnología se producen muchas veces circunstancias curiosas. Como lo es el hecho de que un error de Safari, el navegador de Apple para sus dispositivos, sirva para filtrar información confidencial de los usuarios de Google, uno de sus grandes competidores en el sector tecnológico. Vamos, ni hecho a propósito.

Webkit es el motor que sustenta Safari, el navegador por defecto de los ordenadores, móviles y tabletas de Apple. Además, la compañía de la manzana mordida exige a la competencia que también lo sea de sus respectivos productos si quieren estar presentes en los sistemas operativos de sus dispositivos. Por tanto, Chrome o Firefox ,entre otros, poseen este corazón informático en su interior, lo que ha provocado que esta vulnerabilidad se haya propagado entre los distintos navegadores web.

El fallo de implementación de la interfaz de programación de aplicaciones (API) IndexedDB en la versión 15 de Safari ha abierto el acceso al historial y los datos personales de las cuentas de Google, tal y como ha desvelado el servicio de detección de fraudes FingerprintJS en su blog. De esta forma, muchos páginas web pueden, gracias a esa vulnerabilidad, acceder a los datos personales de los usuarios de estas cuentas con total facilidad.

Apple fue notificado de este problema el pasado 28 de noviembre y, hasta ahora, no se ha pronunciado acerca de este fallo de seguridad. Por el momento, parecen existir dos soluciones posibles para frenar la fltración de información: utilizar un bloqueador de anuncios (por ejemplo, la extensión AdBlock) u optar por el bloqueo de JavaScript. Dsede FingerprintJS también recomiendan cambiar el navegador predeterminado en MacOS a otro distinto de Safari.

Información extraída de Proceso, puedes ingresar en su sitio web https://www.proceso.com.mx/

Nuevo widget de Google te dirá si usas demasiado el teléfono

pkadmin enero 26, 2022 0

El incremento del tiempo de uso de los smartphones hizo que empresas como Apple o Google empezaran a incluir sistemas de control del uso de los mismos en los sistemas operativos móviles que diseñaron. En el caso de Google se denominó Bienestar Digital y se incluyó en Android 9. En las sucesivas versiones se ha ido actualizando y mejorando, y parece que en breve tendrá un widget propio.

Mirando las horas de uso de nuestro móvil

Este widget, que ha posido ser activado por 9to5Google, nos muestra las horas de uso de la pantalla de nuestro teléfono, lo que normalmente indica cuánto tiempo lo usamos, salvo en acciones como llamadas o escucha de música o podcasts.

El código de esta nueva función se encuentra presente en la versión 1.0.416751293.beta, pero aún no está operativo de forma normal en la misma, por lo que no os aconsejamos que vayáis a instalarla por ello.

Como veis en las imágenes, el nuevo widget nos dice no sólo las horas de uso de nuestro smartphone en un día en concreto, sino también cuales son las tres aplicaciones que más hemos usado. Aparecerán en la parte inferior del número de horas, con un contador propio de tiempo.

Aunque no hay confirmación, se espera que esta función esté disponible para todos los móviles Android, no sólo para los Pixel de Google.

Información extraída de  El siglo, puedes ingresar en su sitio web https://elsiglo.com.ve/

WhatsApp permitirá difuminar imágenes y añadirá más herramientas de edición

pkadmin enero 26, 2022 0

Una nueva versión en desarrollo o beta de WhatsApp ha revelado algunos cambios y mejoras interesantes que se aproximan a la aplicación. Estas novedades están centradas en la herramienta de edición de imágenes, añadiendo mas posibilidades y una función dirigida a la privacidad y seguridad al compartir imágenes.

En primer lugar, la gente de WABetaInfo ha descubierto que WhatsApp trabaja en añadir dos nuevos pinceles al editor de imágenes. Actualmente solo es posible realizar anotaciones o dibujos sobre las imágenes usando un pincel y cambiando su color, pero con los nuevos pinceles añadirán distintos tipos de grosor de los pinceles y posiblemente un nuevo estilo (como un resaltado, por ejemplo).

Pero sin duda la novedad más interesante es que WhatsApp trabaja en añadir una función para difuminar imágenes en su herramienta de edición. Esto significa que será posible seleccionar partes de una imagen para difuminarlas y no compartir cierta información, mantenerla privada si así lo deseas. Por ejemplo, compartir la imagen de un automóvil pero difuminar su matrícula, o alguna foto en la que aparezcan algunas personas cuya privacidad deseas mantener, entre otros fines.

Por supuesto, se trata de la versión en desarrollo de WhatsApp, lo que significa que por ahora estas funciones no estarán disponibles para todos los usuarios, pero debería ser cuestión de tiempo para que lleguen mediante una actualización a iOS y Android, junto a más novedades

Información extraída de Gizmodo, puedes ingresar en su sitio web https://es.gizmodo.com/

La adopción de iOS 15 está siendo más lenta que las versiones anteriores

pkadmin enero 24, 2022 0

Apple ha publicado cifras actualizadas sobre la adopción de iOS 15, confirmando que su nueva versión no está siendo adoptada por los usuarios de forma tan rápida como las anteriores.

Los nuevos datos de Apple revelan que el 72 por ciento de los iPhones introducidos en los últimos 4 años están ejecutando actualmente iOS 15.

El 26 por ciento de los usuarios todavía están en iOS 14, mientras que el 2 por ciento están ejecutando una versión más antigua de iOS.

Las cifras de adopción de iOS 15 son más bajas en el caso de toda la base de iPhone, ya que sólo el 63 por ciento de todos los iPhone se han actualizado a la nueva versión del sistema operativo.

Apple afirma que el 30 por ciento de todos los iPhones están ejecutando iOS 14, mientras que el 7 por ciento de los dispositivos utilizan una versión aún

nterior.

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El año pasado, Apple publicó su primera actualización sobre la adopción de iOS 14 el 16 de diciembre, diciendo que iOS 14 se ejecutaba en el 81% de todos los iPhones presentados en los últimos cuatro años y en el 72% de los iPhones, independientemente de la fecha de lanzamiento.

Este año, Apple ha proporcionado su primera actualización sobre la adopción de iOS 15 casi un mes después, y las cifras de adopción son ligeramente más bajas: 72% y 63% con los mismos criterios.

Es importante recordar que Apple está permitiendo a los usuarios de iPhone permanecer en iOS 14 y seguir recibiendo actualizaciones de seguridad.

Información extraída de Tecknofilo, puedes ingresar en su sitio web https://www.teknofilo.com/

Twitter añade, por fin, la función que estaban esperando todos los que crean sus ‘spaces’

pkadmin enero 24, 2022 0

Con ella, será posible escuchar cada contenido una y otra vez.

Los famosos spaces de Twitter vienen a ser la contestación de la red social del pajarito al éxito de plataformas como Clubhouse, que nos permiten crear o participar dentro de espacios de opinión y charla a modo de podcasts que se desarrollan en directo. Si nunca los habéis visto, podéis identificarlos en la app gracias a una serie de círculos de color morado que aparecen en la parte superior de la pantalla cuando se encuentra alguno en marcha.

Pues bien, esos spaces que se crean a diario dentro de Twitter tenían un problema que se ha arreglado hasta hac justo unas horas: y es que quienes los organizaban no podían grabarlos y, por lo tanto, utilizarlos más tarde para viralizar sus contenidos o distribuirlos con el objetivo de ir haciendo cada vez más grande la base de sus potenciales usuarios.

¿Quién puede grabar un space?

Lo que Twitter ha hecho y se ha encargado de anunciar a lo largo de las últimas horas es que ya, por fin, es posible grabar la sesión completa de un space y eso podremos conseguirlo indistintamente con un móvil con Android, como con un iPhone. La app ya se ha actualizado en ambas plataformas y la función aparecerá en el mismo menú de crear el espacio en el que vamos a hablar.

Ahora bien, esta característica no estará abierta a todos los que participen dentro del space y será exclusivamente el anfitrión el que pueda configurar la grabación. Tal y como podéis ver en los tuits publicados por la propia red social, se trata de un switch que debemos activar y que es el que habilita todo el proceso de recording. Lo que nos devolverá al finalizar la sesión un contenido que podremos volver a colgar en la red social con la advertencia de que no se trata de una sesión en directo.

Eso sí, Twitter ha decidido limitar el alcance de estas grabaciones y tal y como avisa, “¡la opción para que los anfitriones graben ahora está disponible para todos en Android e iOS! Al iniciar un espacio, toque el interruptor ‘Grabar espacio’ para que esté disponible para reproducción pública durante 30 días una vez que el espacio haya finalizado”. Está por ver que ese archivo que se ha generado no podamos descargarlo de alguna forma para utilizarlo en plataformas de podcasts y otros lugares donde, con el paso del tiempo, podemos crear un repositorio de esos contenidos con el objetivo, que ya os hemos avanzado, de ir generando una comunidad que nos siga.

Información extraída de  Cinco días, puedes ingresar en su sitio web https://cincodias.elpais.com/

Así funcionarán los nuevos permisos de notificaciones en Android 13

pkadmin enero 21, 2022 0

De Android 13 vamos conociendo alguna cosilla como hace unos días atrás, para que ahora tengamos un adelanto de cómo funcionarán los permisos para las apps que suelen enviar notificaciones al usuario. Esta nueva versión de Android solicitará que la app pregunte al usuario si quiere recibirlas en vez de comenzar a generarlas sin que sepamos que ha ocurrido.

Decidir si una app enviará notificaciones en Android 13

Vía Android Police conocemos incluso como es la ventana de diálogo que solicita ese permiso por parte de la app que quiere comenzar con el envío de notificaciones. No es algo nuevo que desconozcamos de Android 13, pero sí la forma y sitio donde ahora ocurre, ya que mientras se esperaba que fuera en la pantalla de permisos de apps, ahora este permiso genera una ventana de diálogo con la solicitud al usuario.

Funcionará de tal forma que cuando por primera vez una app en Android 13 solicite el permiso al runtime POST_NOTIFICATIONS, se generará una ventana de diálogo para permitir o no. Tan simple como esto.

Si otorgamos el permiso, desde ese momento esta app podrá comenzar a enviar notificaciones como suele suceder con multitud de juegos que nos avisan de que hemos terminado de realizar una actualización a tal recurso, o se ha inaugurado una nueva temporada.

Un importante detalle para tener un mayor control sobre esas notificaciones que se pueden convertir en bastante pesadas cuando tenemos a varias apps enviando una detrás de otra sus anuncios o mensajes.

De Android 13 seguiremos recibiendo noticias sobre una actualización que se mostrará en el próximo Google I/O que acontecerá supuestamente en el mes de mayo. Mientras ya tenemos a Android 12 haciendo la ronda para un montón de teléfonos de distintas marcas.

Información extraída de  El Español, puedes ingresar en su sitio web https://www.elespanol.com/

Microsoft lanza Windows 11 Build 22000.466 para los canales Beta y Release Preview

pkadmin enero 21, 2022 0

 Microsoft acaba de lanzar una nueva actualización para los usuarios del programa Windows Insider.  Se trata de Windows 11 Build 22000.466 (KB5008353) para los canales Beta y Release Preview.

Esta nueva actualización incluye varias mejoras y muchas soluciones a problemas.

El log de la actualización publicado en el blog de Windows para usuarios de programa de prueba de Windows 11 muestra las siguientes novedades en esta nueva actualización del sistema operativo Windows 11:

Esta actualización incluye las siguientes mejoras:

  • Mejoramos la confiabilidad de las instalaciones de aplicaciones en dispositivos ARM64.
  • Actualizamos el horario de verano para comenzar en febrero de 2022 en lugar de marzo de 2022 en Jordania.
  • Solucionamos un problema que hace que los dispositivos ARM64 dejen de responder cuando hibernan o se reanudan desde la hibernación.
  • Solucionamos un problema que podría impedir que algunos programas de edición de imágenes reprodujeran los colores correctamente en ciertas pantallas de alto rango dinámico (HDR). Esto afecta con frecuencia a los colores blancos que pueden mostrarse en amarillo brillante u otros colores.
  • Solucionamos un problema que afecta la representación previa predictiva en el modo Microsoft Edge Internet Explorer.
  • Solucionamos un problema que en ocasiones le impide ingresar cadenas en el Editor de métodos de entrada (IME).
  • Solucionamos un problema que causaba que el servicio de audio dejara de responder en algunos dispositivos compatibles con audio Bluetooth acelerado por hardware.
  • Solucionamos un problema en el que el texto que informa a un cliente sobre el progreso de la actualización de Windows es incorrecto para el japonés.
  • Solucionamos un problema que afecta los íconos de las aplicaciones cuando las aplicaciones no se están ejecutando. En la barra de tareas, estos íconos pueden mostrarse tan activos como si las aplicaciones se estuvieran ejecutando.
  • Solucionamos un problema que podía hacer que los perfiles de VPN desaparecieran. Este problema ocurre cuando usa Microsoft Intune o una herramienta de administración de dispositivos móviles (MDM) de terceros para implementar perfiles de VPN en Windows 11 (versión original).
  • Solucionamos un problema que afecta a las aplicaciones que están escritas para integrarse solo con Azure Active Directory (AAD). Estas aplicaciones no funcionarán en máquinas que estén unidas a los Servicios de federación de Active Directory (ADFS).
  • Solucionamos un problema que podría causar que el comando Get-TPM PowerShell falle cuando intenta informar la información del Módulo de plataforma segura (TPM). El comando falla con el error «0x80090011 Microsoft.Tpm.Commands.TpmWmiException,Microsoft.Tpm.Commands.GetTpmCommand».
  • Solucionamos un problema que causa que una sesión de protocolo de escritorio remoto (RDP) se desconecte o que la pantalla esté en blanco para Server Core. Este problema ocurre cuando instala la función AppCompat.
  • Solucionamos un problema que afecta a windows.system.profile.retailinfo.dll.
  • Solucionamos algunos problemas que afectan el rendimiento del Explorador de archivos cuando busca archivos y selecciona archivos.
  • Agregamos una nueva página Su cuenta de Microsoft a la categoría Cuentas en Configuración de Windows para las ediciones Home y Professional.
  • Solucionamos un problema que mostraba incorrectamente el ícono de volumen en la barra de tareas como silenciado.
  • Solucionamos un problema de confiabilidad que hace que el Explorador de archivos y los menús contextuales del escritorio dejen de funcionar.
  • Solucionamos un problema que no pasa el evento Shift KeyUp a una aplicación cuando usa el IME coreano.
  • Agregamos la función HelpWith, que utiliza las tecnologías de Microsoft Bing para sugerir temas de ayuda que son relevantes para cada página de configuración.
  • Solucionamos un problema que evita que el teclado táctil aparezca en la pantalla de bloqueo cuando un dispositivo tiene una cuenta de Microsoft (MSA).
  • Solucionamos un problema que afecta la carga de información de credencialización en la barra de tareas, lo que a veces hace que un dispositivo deje de funcionar.
  • Solucionamos un problema que evita que aparezcan algunas opciones en el menú Win + X.
  • Solucionamos un problema que hace que un dispositivo deje de funcionar cuando está conectado a varias pantallas.
  • Solucionamos un problema que afecta la función de ocultación automática de la barra de tareas. Es posible que la barra de tareas no aparezca de manera confiable cuando pasa el mouse sobre la pantalla principal o secundaria.
  • Solucionamos un problema que a veces le impide usar el IME chino simplificado.
  • Solucionamos un problema que podía evitar que los íconos aparecieran en la barra de tareas de una pantalla secundaria.
  • Solucionamos un problema que falla al instalar ciertas aplicaciones complementarias de la impresora cuando se está instalando el controlador del dispositivo de la impresora.
  • Solucionamos un problema que mostraba porcentajes de batería obsoletos para dispositivos Bluetooth conectados en la página de Bluetooth y otros dispositivos en Configuración.
  • Solucionamos un problema que impide que las cámaras IP se conecten y transmitan a ciertas aplicaciones de DirectShow (DShow).
  • Mejoramos el algoritmo de brillo automático para brindar una mejor respuesta en condiciones de poca luz en todos los sistemas compatibles.
  • Solucionamos un problema que causaba que lsass.exe dejara de funcionar y el dispositivo se reiniciara. Este problema se produce cuando consulta los contadores de Servicios de directorio de Windows NT (NTDS) después de que se haya detenido el servicio NTDS.
  • Solucionamos un problema que provoca un interbloqueo en el redirector de WebDav. Este problema ocurre cuando intenta leer un archivo del TfsStore local, lo que hace que el sistema deje de responder.
  • Solucionamos un problema de regresión de rendimiento que ocurre cuando habilita el diario de número de secuencia de actualización (USN).
  • Solucionamos un problema que no aplicaba el objeto de directiva de grupo (GPO) «No permitir la compresión en todo el volumen NTFS» en algunos casos.
  • Solucionamos un problema que evita que Robocopy vuelva a intentar el proceso de copia de archivos.
  • Solucionamos un problema que hace que Windows deje de funcionar y genere el error «IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL».
  • Solucionamos una pérdida de memoria que ocurre cuando llamas a WinVerifyTrust(). Este problema ocurre si falla la verificación de la primera firma de un archivo que tiene varias firmas.

Quienes se encuentran registrados en el programa Windows Insider y están registrados en el canal Beta o Release Preview, recibirán la actualización a través de Windows Update.

Aquellos que quieran unirse al programa y recibir las actualizaciones, pueden hacerlo a través de la configuración de Windows 11 o pueden ir a la página de Windows Insider

Información extraída de Geeksroom, puedes ingresar en su sitio web https://geeksroom.com/

Mozilla va a estudiar cómo espía el polémico Píxel de Facebook, y pide tu ayuda

pkadmin enero 20, 2022 0

El Píxel de Facebook es una herramienta publicitaria usada para rastrear a los usuarios. Mozilla quiere saber cómo funciona, para poner medidas.

Mozilla es una compañía que siempre ha destacado por dar prioridad a la privacidad y la transparencia. Pero con su navegador Firefox, tiene que enfrentarse a las enmarañadas técnicas de espionaje y rastreo de Facebook, y otras compañías publicitarias.

Hace tiempo puso en marcha la extensión Mozilla Rally, su propio sistema de rastreo bajo permiso, con fines de investigación.

Ahora, según explica Business Insider, ha pedido a los usuarios de Firefox que instalen Mozilla Rally para participar en un estudio junto a periodistas de Markup, que pretende descubrir hasta dónde llegan las profundas raíces del Píxel de Facebook.

Quizá no has oído hablar nunca de él, pero es seguro que en más de una ocasión has pinchado en un Píxel de Facebook oculto en una web, y te han rastreado con él.

El Píxel de Facebook es una herramienta publicitaria de Meta. No es ningún secreto ni tratan de esconderlo, incluso tiene su propia página web oficial.

Se trata de un fragmento de código que los dueños de una web pueden instalar de forma gratuita, en una zona concreta de su página. Normalmente la casilla de compra de un artículo, lugares en donde entran los usuarios, el botón para acceder a la ficha de un producto, etc.

Actualmente estos Píxeles de Facebook están instalados en millones de webs. A cambio de instalarlo gratuitamente, Facebook se queda con los datos que recopilen.

Cuando un visitante de la página toca en ese píxel, Facebook genera una enorme cantidad de información como los productos que ha visto, el tiempo que pasa en cada página, etc., que el propietario de la web usa para generar publicidad personalizada.

A cambio, Facebook se queda con esos datos. Si ese visitante tiene una cuenta de Facebook, Instagram, WhatsApp, o el resto de redes de la compañía, añade estos datos a su perfil publicitario. Si no tiene cuenta, crea una neutra con un código de identificación único, y añade todos lo datos.

Es decir, tengas o no cuentas con Meta, te va a rastrear igual…

Mozilla se ha asociado con los periodistas de Markup para estudiar cómo funciona el Píxel de Facebook, y los datos reales que rastrea.

Los usuarios de Firefox que instalen Mozilla Rally dan permiso para que Mozilla rastree los mismos datos que Facebook, con la intención de estudiarlos. Pero Mozilla garantiza que se anonimizarán antes, no se usarán para publicidad ni ninguna otra cosa, y serán destruidos cuando termine el estudio, a mediados de año.

Con estos datos Mozilla pretende reforzar la privacidad de Firefox, para ponerles las cosas más difíciles a los rastreadores que recopilan todos nuestros movimientos.

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